home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Erect Magazine 6 / Erect Magazine 6.iso / pc / photobr3.mmm / meta.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-11  |  5.8 KB  |  128 lines

  1. Name
  2. ----
  3. PhotoBr3□□Max:
  4.  
  5. Strings
  6. ------
  7. Macromedia Director
  8.  
  9. Script Channel Commands
  10. --------------------
  11. Global Config_G
  12. if item 2 of Config_G = 9 then
  13.     set the colorDepth = 8
  14.     put 1 into item 2 of Config_G
  15. end if
  16. puppetSound 0
  17. --
  18. go to movie "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"
  19. go to "Quit"go to the framepuppetPalette 0QuitGlobal Config_G
  20. put 255/5*integer(item 3 of Config_G) into Volume_W
  21. set the volume of sound 1 = Volume_W
  22. updatestage
  23. --
  24. puppetSound "PMBGM"
  25. if item 2 of Config_G = 1 then
  26.     if machineType() < 256 and the colorDepth <= 8 then
  27.         put 9 into item 2 of Config_G
  28.         set the colorDepth = 16
  29.     end if
  30.     --
  31.     go to "fullColor"
  32. end ifGlobal PhotoNo_G
  33. put 1 into PhotoNo_G
  34. --
  35. unLoadCast
  36. ReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  37. if PhotoNo_G < Photo_G then
  38.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  39. else
  40.     put 1 into PhotoNo_G
  41. end if
  42. --
  43. unLoadCast
  44. ReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  45. if PhotoNo_G > 1 then
  46.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  47. else
  48.     put Photo_G into PhotoNo_G
  49. end if
  50. --
  51. unLoadCast
  52. ReadPictGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  53. if PhotoNo_G < Photo_G then
  54.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  55. else
  56.     put 1 into PhotoNo_G
  57. end if
  58. --
  59. unLoadCast
  60. ReadPictGlobal PhotoNo_G
  61. put 1 into PhotoNo_G
  62. --
  63. unLoadCast
  64. ReadPict
  65. --
  66. go to the frame - 1puppetSound "PMBGM"
  67. --
  68. play doneGlobal PhotoNo_G
  69. put 1 into PhotoNo_G
  70. --
  71. unLoadCast
  72. ReadCastGlobal Photo_G,PhotoNo_G
  73. if PhotoNo_G > 1 then
  74.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  75. else
  76.     put Photo_G into PhotoNo_G
  77. end if
  78. --
  79. unLoadCast
  80. ReadCastGlobal PhotoNo_G
  81. put 1 into PhotoNo_G
  82. --
  83. unLoadCast
  84. ReadCast
  85. --
  86. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  87. if PhotoNo_G > 1 then
  88.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  89. else
  90.     put Photo_G into PhotoNo_G
  91. end if
  92. --
  93. unLoadCast
  94. ReadCast
  95. --
  96. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  97. if PhotoNo_G < Photo_G then
  98.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  99. else
  100.     put 1 into PhotoNo_G
  101. end if
  102. --
  103. unLoadCast
  104. ReadCast
  105. --
  106. go to the frame - 1puppetSound 0nothingset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"
  107. updatestage
  108. --
  109. go to "Menu"set the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"
  110. updatestage
  111. --
  112. Quitset the castNum of sprite 2 = the number of cast "BlackBoad"
  113. puppetSound 0
  114. play "8Panic"puppetSound 0
  115. play "16Panic"Global Photo_G,PhotoNo_G
  116. if PhotoNo_G > 1 then
  117.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  118. else
  119.     put Photo_G into PhotoNo_G
  120. end if
  121. --
  122. unLoadCast
  123. ReadPict
  124. --
  125. go to the frame - 1Global Photo_G,PhotoNo_G
  126. if PhotoNo_G < Photo_G then
  127.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  128. else
  129.     put 1 into PhotoNo_G
  130. end if
  131. --
  132. unLoadCast
  133. ReadPict
  134. --
  135. go to the frame - 1Global PhotoNo_G
  136. put 1 into PhotoNo_G
  137. --
  138. unLoadCast
  139. ReadPict
  140. Global Photo_G,PhotoNo_G
  141. if PhotoNo_G > 1 then
  142.     put PhotoNo_G - 1 into PhotoNo_G
  143. else
  144.     put Photo_G into PhotoNo_G
  145. end if
  146. --
  147. unLoadCast
  148. ReadPict
  149. Global Photo_G,PhotoNo_G
  150. if PhotoNo_G < Photo_G then
  151.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  152. else
  153.     put 1 into PhotoNo_G
  154. end if
  155. --
  156. unLoadCast
  157. ReadPict
  158. Global PWtime_G
  159. if PhotoNo_G < Photo_G then
  160.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  161. else
  162.     put 1 into PhotoNo_G
  163. end if
  164. --
  165. unLoadCast
  166. ReadPict
  167. --
  168. set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"
  169. --
  170. put ticks()+60*4 into PWtime_G
  171. go to the frame - 1puppetSound "PMBGM"
  172. ReadCast
  173. --
  174. play donego to the frame + 1Global PWtime_G
  175. if ticks() > PWtime_G then
  176.     go to the frame + 1
  177. else
  178.     go to the frame
  179. end ifGlobal PWtime_G
  180. if PhotoNo_G < Photo_G then
  181.     put PhotoNo_G + 1 into PhotoNo_G
  182. else
  183.     put 1 into PhotoNo_G
  184. end if
  185. --
  186. unLoadCast
  187. ReadCast
  188. --
  189. put ticks()+60*4 into PWtime_G
  190. go to the frame - 1puppetSprite 2,TRUE
  191. updatestage
  192. --
  193. Global Photo_G,PhotoNo_G
  194. put 30 into Photo_G
  195. put 1 into PhotoNo_G
  196. --
  197. ReadCast
  198. --
  199. repeat with n = 3 to 23
  200.     set the visibility of sprite n = TRUE
  201. end repeat
  202. --
  203. repeat with n = 14 to 23
  204.     set the visibility of sprite n = FALSE
  205. end repeatpuppetSprite 2,TRUE
  206. updatestage
  207. --
  208. Global Photo_G,PhotoNo_G
  209. put 30 into Photo_G
  210. put 1 into PhotoNo_G
  211. --
  212. ReadPict
  213. --
  214. set the castNum of sprite 2 = the number of cast "PictCast"
  215. --
  216. repeat with n = 3 to 23
  217.     set the visibility of sprite n = TRUE
  218. end repeat
  219. --
  220. repeat with n = 14 to 23
  221.     set the visibility of sprite n = FALSE
  222. end repeatrepeat with n = 3 to 12
  223.     set the visibility of sprite n = FALSE
  224. end repeat
  225. --
  226. repeat with n = 14 to 23
  227.     set the visibility of sprite n = TRUE
  228. end repeat
  229. updatestageGlobal PWtime_G
  230. put ticks()+60*2 into PWtime_G
  231. --
  232. go to the frame + 1repeat with n = 3 to 12
  233.     set the visibility of sprite n = TRUE
  234. end repeat
  235. --
  236. repeat with n = 14 to 23
  237.     set the visibility of sprite n = FALSE
  238. end repeat
  239. updatestagego to the frame - 1
  240.  
  241. vwci
  242. ----
  243. 1025: □StageBackRGB
  244. 1026: 
  245. PhotoPanelRGB
  246. 1027: □backRGB
  247. 1028: □frRGB
  248. 1029: □stopRGB
  249. 1030: □playRGB
  250. 1031: □playRGB
  251. 1032: □ffRGB
  252. 1033: □panicRGB
  253. 1034: □retRGB
  254. 1035: □quitRGB
  255. 1036: □handRGB
  256. 1037: □PictCast
  257. 1038: □PictCast256
  258. 1039: □PanicG
  259. 1040: □Loading
  260. 1041: □PMBGM
  261. 1042:     BlackBoad
  262. 1089:     StageBack
  263. 1090: 
  264. PhotoPanel
  265. 1091: □back
  266. 1092: □fr
  267. 1093: □stop
  268. 1094: □play
  269. 1095: □play
  270. 1096: □ff
  271. 1097: □panic
  272. 1098: □ret
  273. 1099: □quit
  274. 1100: □hand
  275. 1101: □BtnPal
  276. 1153: □02
  277. 1154: □01
  278. 1155: □03
  279. 1156: □04
  280. 1157: □05
  281. 1158: □06
  282. 1159: □07
  283. 1160: □08
  284. 1161: □09
  285. 1162: □10
  286. 1163: □11
  287. 1164: □12
  288. 1165: □13
  289. 1166: □14
  290. 1167: □15
  291. 1168: □16
  292. 1169: □17
  293. 1170: □18
  294. 1171: □19
  295. 1172: □20
  296. 1173: □21
  297. 1174: □22
  298. 1175: □23
  299. 1176: □24
  300. 1177: □25
  301. 1178: □26
  302. 1179: □27
  303. 1180: □28
  304. 1181: □29
  305. 1182: □30
  306. 1185:     PhotoPal1
  307. 1186:     PhotoPal2
  308. 1187:     PhotoPal3
  309. 1188:     PhotoPal4
  310. 1189:     PhotoPal5
  311. 1190:     PhotoPal6
  312. 1191:     PhotoPal7
  313. 1192:     PhotoPal8
  314. 1193:     PhotoPal9
  315. 1194: 
  316. PhotoPal10
  317. 1195: 
  318. PhotoPal11
  319. 1196: 
  320. PhotoPal12
  321. 1197: 
  322. PhotoPal13
  323. 1198: 
  324. PhotoPal14
  325. 1199: 
  326. PhotoPal15
  327. 1200: 
  328. PhotoPal16
  329. 1201: 
  330. PhotoPal17
  331. 1202: 
  332. PhotoPal18
  333. 1203: 
  334. PhotoPal19
  335. 1204: 
  336. PhotoPal20
  337. 1205: 
  338. PhotoPal21
  339. 1206: 
  340. PhotoPal22
  341. 1207: 
  342. PhotoPal23
  343. 1208: 
  344. PhotoPal24
  345. 1209: 
  346. PhotoPal25
  347. 1210: 
  348. PhotoPal26
  349. 1211: 
  350. PhotoPal27
  351. 1212: 
  352. PhotoPal28
  353. 1213: 
  354. PhotoPal29
  355. 1214: 
  356. PhotoPal30
  357.